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DOS/V Power Report 2000 April
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NBI11P
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nbi11p.exe .txt
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Text File
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2000-01-26
|
3KB
|
71 lines
nbi11p.exe (3,478,313 byte)
信長の野望 Internet の最新版(Version1.11)への更新プログラムです。
通常インターネットゲームでサーバーに接続時に自動的に更新されます
が、LANやシングルプレイでお楽しみいただいている方や自動更新がうまく
行かない方はこの更新モジュールを試してみてください。また、接続前に本
モジュールで更新することも可能です。
本バージョンでは以下の項目が更新されています
Version 1.11
●プレイヤー情報取得、および得点登録の応答を受信できない不具
合の修正
●新シナリオ(1570年 信玄上洛)の追加
●一部のボタンなどをパワーアップキットにあわせて修正
●ヘルプの修正
●LANで全角や半角カナなどでマシン名をつけていた場合に、ロード
できなくなることがある不具合を修正
このパッチを当てると以前のLANゲームのセーブデータはロー
ドできなくなります。ご了承ください。
●解像度の動的変更の際の不具合修正
●捕獲書状を通過させた場合、外交関係が正しく設定されない不具
合修正
●他プレーヤーを待機している状態をメッセージとして通知
●コンテキストメニューに関する不具合の修正
●通信エラーによる離脱者がいたときに、残ったメンバーの中でゲ
ームがずれることがあった現象を修正
●武将解雇コマンド発行時に強制終了されることがあった問題を修
正
●コンテキストメニューへの対応
●ロビー Version1.5への対応
●戦功ポイントの計算方法の修正
プレイヤーが途中でゲームを離脱した後、1年間はその大名をプ
レイヤーが担当しているとみなした得点を加算するように修正
建築物を奪われたときのマイナスポイントを軽減
●TCP/IPセッションの切断および通信タイムアウト時の再接続処
理の追加
ここで言う再接続処理とは、通信が途絶えた時に、ゲーム内部で
自動的にTCP/IPセッションのリコネクトを行うものであり、一度
離脱したゲームセッションに再度参加できるようになる物で
はありません。
従って、ダイアルアップネットワークの切断やアプリケーションの
強制終了による切断時には再接続はできません。
また、上記の理由によりホストプレイヤーがゲーム続行不能にな
ったときには、全員のゲームセッションが破棄されます。
●プレイヤー情報ダイアログの表示項目追加
●一部プロバイダで戦功ポイント情報の取得・更新ができなかった
問題への対処
(戦功ポイントの計算方法に変更はありません)
●色なし設定時にユニットの旗の色も隠すように変更
●ホストになれない人にホストが移行しない処理の追加
●忍者隊、水軍のバランス調整
●新シナリオ(1560年九州)の追加
1998年10月9~11日に幕張メッセにて開催された「東京ゲームシ
ョウ'98秋」において対戦イベント用に出展したシナリオです
なお、本シナリオはキャンペーンの対象外ですのでご了承くださ
い
●対戦ゲームでの大名選択にランダム選択と8面ダイスを追加
●同盟国による包囲への対処
●戦功ポイント表示機能を拡張してプレイヤー情報を表示
●プレイヤー情報の取得に失敗してもデフォルト値でゲームを開始
できるよう修正
●その他不具合の修正
●NOBUGKのページ違反への対処
(アドレス:XXXX:00405783)